mc服务器命令
2024年12月27日大约 3 分钟
启动服务器
java -Xmx2G -jar fabric-server-mc.1.20.4-loader.0.15.3-launcher.1.0.1.jar nogui
玩家管理:
/ban
: 禁止玩家。/deop
: 移除玩家的管理员权限。/op
: 给予玩家管理员权限。/pardon
: 解除对玩家的禁止。/kick
: 踢出玩家。/kill
: 杀死玩家或实体。
游戏管理:
/gamemode
: 设置玩家的游戏模式。/difficulty
: 设置游戏难度。/defaultgamemode
: 设置默认游戏模式。/gamerule
: 修改游戏规则。
物品与资源:
/give
: 给予玩家物品。/clear
: 清除玩家的物品。/enchant
: 给物品附魔。
世界编辑:
/setblock
: 设置或替换方块。/fill
: 填充区域。/clone
: 克隆区域。/spawnpoint
: 设置玩家的重生点。
命令执行:
/execute
: 执行命令。/function
: 执行数据包中的函数。/schedule
: 安排函数执行。
数据操作:
/data
: 修改实体或玩家的数据。/datapack
: 启用或禁用数据包。
调试与性能:
/debug
: 开始或停止调试。/perf
: 开始或停止性能分析。/jfr
: 开始或停止Java Flight Recorder。
游戏内通知:
/say
: 广播消息。/title
: 显示标题。/msg
: 私聊玩家。
游戏环境:
/weather
: 设置天气。/time
: 设置或查询时间。/worldborder
: 修改世界边界。
其他:
/help
: 显示帮助信息。/reload
: 重新加载服务器配置。/save-all
: 保存所有世界数据。
服务器配置信息
allow-flight=false // 允许飞行
allow-nether=true // 允许进入下界
broadcast-console-to-ops=true // 将控制台消息广播给操作员
broadcast-rcon-to-ops=true // 将RCON消息广播给操作员
difficulty=easy // 难度设置为简单
enable-command-block=false // 禁用命令方块
enable-jmx-monitoring=false // 禁用JMX监控
enable-query=false // 禁用查询
enable-rcon=false // 禁用RCON
enable-status=true // 启用状态
enforce-secure-profile=true // 强制使用安全配置文件
enforce-whitelist=false // 不强制使用白名单
entity-broadcast-range-percentage=100 // 实体广播范围百分比
force-gamemode=false // 不强制游戏模式
function-permission-level=2 // 函数权限级别
gamemode=survival // 游戏模式为生存
generate-structures=true // 生成结构
generator-settings={} // 生成器设置
hardcore=false // 不启用困难模式
hide-online-players=false // 不隐藏在线玩家
initial-disabled-packs= // 初始禁用的资源包
initial-enabled-packs=vanilla // 初始启用的资源包为原版
level-name=world // 关卡名称为世界
level-seed= // 关卡种子
level-type=minecraft\:normal // 关卡类型为正常
log-ips=true // 记录IP地址
max-chained-neighbor-updates=1000000 // 最大链式邻居更新
max-players=20 // 最大玩家数为20
max-tick-time=60000 // 最大滴答时间
max-world-size=29999984 // 最大世界大小
motd=A Minecraft Server // 服务器信息
network-compression-threshold=256 // 网络压缩阈值
online-mode=true // 在线模式
op-permission-level=4 // 操作员权限级别
player-idle-timeout=0 // 玩家闲置超时
prevent-proxy-connections=false // 不防止代理连接
pvp=true // 启用玩家对战
query.port=25565 // 查询端口
rate-limit=0 // 速率限制
rcon.password= // RCON密码
rcon.port=25575 // RCON端口
require-resource-pack=false // 不要求资源包
resource-pack= // 资源包
resource-pack-id= // 资源包ID
resource-pack-prompt= // 资源包提示
resource-pack-sha1= // 资源包SHA1
server-ip= // 服务器IP
server-port=25565 // 服务器端口
simulation-distance=10 // 模拟距离
spawn-animals=true // 生成动物
spawn-monsters=true // 生成怪物
spawn-npcs=true // 生成NPC
spawn-protection=16 // 生成保护
sync-chunk-writes=true // 同步区块写入
text-filtering-config= // 文本过滤配置
use-native-transport=true // 使用本地传输
view-distance=10 // 视距
white-list=false // 不使用白名单